Kanno Yoko Talking about Turn A Gundam’s Music (snippet)

私は富野さんに、”本物の音楽”をお渡ししたかったんですよね。つまり半年かけて富野さんが仰っていたことは、「俺に本物をくれ」ということだったのかな?って。私は日本のアニメ音楽とハリウッド映画の音楽の違いってすごくあると思っていて、ハリウッドってシーンを盛り上げるための、まさにバッグ・グラウンド・ミュージックを求めますけど、私の考えるアニメの音楽はそのシーンの情景や人物の心情を音楽でどう付加するかなんですよね。盛り上がるかどうかは、あくまでも結果でしかないというか。富野さんの場合も、作品と同じ哲学を持った音楽をシーンの横に並べたい演出家だと思いました。哲学が共有されず、音楽が勝手に盛り上がるようなことは避けたいと思った。とにかく富野さんの求める音楽を、せっせと作った感じですね。「∀ガンダム」の深みを表現するのに必要なのは“盛り上がる音楽”じゃなくて、“同じ哲学を鳴らす音楽”なので。

 

 

Continue reading

Advertisements
Posted in Gundam | Tagged , , | Leave a comment

Turn A Setting Tweets by Yasuda Akira

あきまん @akiman7 2015-03-18 18:00:59
∀ガンダムの時代、地球に普通に生えているある種の草に太陽光を当てると電気が発生します。それを利用して電光掲示板などがノックスの街でかつやくしてます。家の屋根に発電草を乗っけてたりもします
あきまん @akiman7 2015-03-18 18:02:15
∀ガンダムの時代化石燃料は枯渇していて車などは水素ペレットなどで動きます。なにげに水素社会だったりします
あきまん @akiman7 2015-03-18 18:05:49
主に地球側の乗り物がそうです RT @45calinaho: @akiman7
地球側の乗り物もそうなんですか?>水素燃料
あきまん @akiman7 2015-03-18 18:07:21
アルペジオとかヤマト2199のシナリオとかガンダムSEEDの設定を手がけている森田さんが考えたはず RT @00380316: @akiman7 この設定知ったとき、考えた人スゲーって思いました
あきまん @akiman7 2015-03-18 18:14:01
∀ガンダムにでてくる地球人もムーンレイスもナノマシンが普通に自然の一部として存在している時代の話です、ナノマシンとはもの凄く小さい機械でしてプログラム通りに動きます。例えばお米を水飴にしたりとか
あきまん @akiman7 2015-03-18 18:16:08
富野監督は∀用に描かれた設定をちゃんとよんだ上であまりそれを一生懸命説明しないフィルムにしました、ノックスで軍事パレードが行われているときにちゃんと電光掲示板があるんです。
イラストレーター・あきまん氏「Gセルフは∀ガンダムにならないよ」に始まる怒涛の∀ガンダム語り! –

Continue reading

Posted in Gundam | Tagged , , | Leave a comment

YHVH Translation Masterpost

For all your YHVH needs. YHVH and friends dialogues and descriptions from Megami Tensei II, Shin Megami Tensei II and Shin Megami Tensei IV Final. I know the dialogues have been translated before, but I made my own versions for other reasons, so I might as well put them here (awkward archaic speech included).

More info on: Kagutsuchi, Doi commenting on his YHVH designs in SMT4F, The Great Will.

More under the cut!

Continue reading

Posted in Megaten | Tagged , , , , , | Leave a comment

I’ve been procrastinating on this translation for so long that I’m about to beat the game for the third time in a row again in…well, several years.

tumblr_inline_oit2kyqjto1qbbgp4_540

Right. This is a follow-up of sorts to the previous (pre-release) interview, which I translated here. Moderated by the same Atlus Net manager, Kosugi (whose named I mistranslated for some reason as Kozuki; sorry, manager Kosugi) this January 2009 interview focuses more on the technical side of the game, like tweaks, rewritings, the original COMP design and the never-ending struggle for more memory space.

Continue reading

Posted in Megaten | Tagged , , , | Leave a comment

Maken X Pre-release interview: Okada Cozy x Kaneko Kazuma

Here’s an interview from 1999, just before the release of Maken X (thanks, infernalgrape!) where Cozy and Kaneko talk about the very beginnings of the game, some of its main interesting points and a few ideas that were never implemented.

%e7%84%a1%e9%a1%8c1
For whose sake are you going to use that power?

The second interview celebrating the release of Maken X, with its developers, Okada Kouji and Kaneko Kazuma. The two talked about their thoughts preceding the release and looked back on the year that has passed.

Continue reading

Posted in Uncategorized | Tagged , , , , , , | 1 Comment

Persona 5 shout-out 5

tumblr_og9zwcektl1qc17mzo2_1280tumblr_og9zwcektl1qc17mzo1_1280tumblr_og9zwcektl1qc17mzo3_1280

Programme reporter: Reporting live from Yasoinaba for today’s “Found it! The Town’s Detective Channel’ right nooow!

Programme reporter: We’re right at the Marukyuu Tofu Store! Oh my! Why, this is the actual home of the popular idol Risecchi!

Commentator: Kujikawa Rise was on a temporary break in the past, but it might just be that the power of tofu fueled her lasting popularity.

Posted in Megaten | Tagged , , , | Leave a comment

Persona 5 shout-out 4

tumblr_og6zkyelqu1qc17mzo1_500h

Noisy girl: A high-school student interested in detective work! How neat is that. They say he’s like the second coming of the old Detective Prince…

Source.

Posted in Megaten | Tagged , , , | Leave a comment